白金工作室正开发内部引擎 暂命名为“白金引擎”

据gematsu报道,PlatinumGames对其近期成立的东京工作室官方网站进行了更新,其中包括对引擎工作人员的采访。在采访中,工作人员透露了工作室正在开发内部引擎,并将其暂时命名为“白金引擎(PlatinumEngine)”。

据报道,白金工作室开发内部引擎是为了提高工作效率,轻松地制作更大、更具表现力的游戏。在谈到为什么不使用像虚幻或是Unity这样的既有引擎时,工作人员表示:“我们测试了这些引擎,但我们发现它们缺少一些我们需要的功能。这个功能可能会在以后的某个时候实现,但这个时间并不在我们的控制范围之内。当开发一款高度原创的游戏时,这种缺少的控制可能是致命问题。我们认为开发和改进自己的引擎是确保满足游戏开发团队确切需求的唯一途径。”

据介绍,这款内部开发的引擎旨在为开发人员提供更大的控制权,以更少的努力轻松获得更好的视觉效果。工作人员在采访中表示:“举个例子,白金工作室的程序员比大多数工作室成员拥有更高的自由度,有了这个引擎,他们可以轻松地调整他们所需要的内容。”

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