《倩女幽魂手游》新职业评测:可男可女可妖怪

  一直以来,MMORPG中有关职业门派的内容更新,都备受玩家瞩目。一方面,我们希望自己所选职业可以得到能力加强,成为“天选之子”。另一方面又怕策划大大举起的大刀,对自己所在的师门进行削弱。相比职业优化所引起的有人欢喜有人愁,新职业的到来,往往是一场大多数人的狂欢。

  近日,《倩女幽魂手游》第11个全新职业“影灵”登陆游戏。相较于同类游戏中的职业设定,它(也可以说是他或她)“可男可女可妖怪”的特性使我眼前一亮,并且三种形态下特色鲜明的属性与技能,提升了游戏体验的丰富程度。另外无论是这个“善变”的新职业本身,还是开发团队为其赋予的奇幻故事,又或是美如仙境的门派场景金沙镜,都使得这部志怪传奇游戏的浪漫色彩,上升至一个全新的高度。

  作为一个MMORPG老玩家,我期待游戏推出新职业,也好奇他们的到来会为游戏带来哪些改变。但不知道从什么时候开始,我发现自己很难被某个游戏的新职业故事所打动。因此在观看《倩女幽魂手游》新职业影灵故事前,也不过是随便看一眼热闹的心态。

  然而随着故事的开启,我从那个拥有自由变化能力的乌木小妖身上,看到了一个快乐、活泼的灵魂。另外它在连香树下读取的回忆,想要品尝人世悲欢的那种决绝,让我心生出一些以前没有过的感觉。

  相比那些千篇一律或是莫名其妙的背景剧情,这个关于乌木小妖的故事让人觉得很走心。尤其是它带有的那几分聊斋气息,与本作这款以《聂小倩》为蓝本改编的游戏,有着很高的契合度,也好像有着“一脉相承”似的渊源。

  另外相比过去在MMORPG中选择一个某某定位、会某某技能的职业,《倩女幽魂手游》中影灵给我感觉,更像是为玩家塑造一个有血有肉的角色,并让我们在游戏世界中体验爱恨情仇。

  除了讲述一段很美的故事,新职业影灵还让我感受到了十足的视觉震感——当你来到影灵门派场景后,可以看到水天一色、清澈如镜面一般的湖泊,和湖心岛屿上那株枝繁叶茂、生命力旺盛的连香古树。而湖泊、古树、仙鹤等唯美景物所营造出的意境,再结合树叶的层次感与沙滩上遗留的湖水冲刷痕迹等逼真景物细节,让玩家产生身入仙境的感觉。

  在金沙镜场景中,我们还能看到一些纹理奇特的石刻、青铜器与古代遗址等,那些景物与我们所熟悉的华夏文明有所差异。据开发团队介绍,金沙镜场景的设计灵感出自数千年前的古蜀文明,他们曾前往金沙博物馆采风并对历史文献进行研究,进而在游戏中诠释古蜀文明的传说与起源。不得不说,在游戏中领略古文明的厚重历史感与魅力,也是一种别样的体验。

  另外值得一提的是,金沙镜不仅大面积采用了高反射水面,还基于昼夜交替系统,为场景中的湖水设计了潮汐现象。在白昼与黑夜下,在过桥与涉水间,玩家们能够感受到新颖有趣、截然不同的游玩感受。而这些奇幻景象和体验,不仅对于《倩女幽魂手游》是前所未有过的创新,在同类游戏中也是很难看到的。

  说到创新,有关全新职业影灵的最大创新点,便是“一职三变,可男可女可妖怪”的新奇设计。在战斗过程中,玩家可以通过“三生万物”技能,在阿乌形态、瑶羽形态、月鸣形态间进行自由转换。

  这种形态上的转换并非仅是外表,而是通过三者在属性和技能机制上的差异,进而影响到战斗玩法层面。比如阿乌定位是单体近战辅助,瑶羽定位是远程炮台,月鸣是单体近战刺客,玩家在合适的时机选用相应的形态,往往会使输出效果事半功倍。

  不过需要注意的是,相比那些传统意义上的单一形态职业,影灵的上手门槛虽不算多高,但想要玩精通却不是那么容易——且不说对众多技能的理解,单单是三套技能按键位置的记忆与操作训练,就需要玩家花费一些心思。

  往更深程度来说,瑶羽拥有独特的羽毛机制,很多技能围绕着羽毛的获得与消耗展开,因此想要实现技能输出的最大化,必须能够算清“羽毛账”。也正因此,战斗中你可能会被影灵大神秀的一脸懵,也可能让初出茅庐、胡乱转换的菜鸟影灵给逗乐。

  更重要的是,影灵的到来不仅重新定义了《倩女幽魂手游》的职业形态,同时也深化了游戏的策略对抗深度,并对现有PVP、PVE体系进行了再次洗牌。

结语:

  作为《倩女幽魂手游》第11个全新职业,影灵以一个活泼搞怪、渴望人世悲欢的小妖怪身份,由唯美浪漫的金沙镜进入玩家视野,并以可男可女可妖怪的三种形态,刺客、肉盾与远程射手三种战斗定位,为玩家们带来丰富多样、变化莫测的对战体验。

  与我国上古文明展开联动,是《倩女幽魂手游》游戏内容上的创新,也是MMORPG在职业设计上的突破。而这种跨界联动无论是出于游戏内容的创新与思考,还是文化的传承与致敬,都希望能见到更多探索者。

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