id:《毁灭战士:永恒》是我们最强作 全方位创新高度

  在接受外媒GamesIndstry.biz的采访时,id Software游戏监制Hugo Martin表示他们对《毁灭战士:永恒》的素质相当自信,称这不会是这个系列的一款复制品,并且会推动游戏的每一个方面到另一个高度。

  “当我们完成2016年《毁灭战士》的时候,我们知道我们惊讶到了很多人,而且很多人想要的更多。我们应该能做更多的,但我认为当我们看着《毁灭战士:永恒》的时候说,‘我们怎么样才能提高所有标准,从技术到设计,再到史诗规模的世界搭建,以及多人战场的规模?’我们把游戏所有的方面都镶嵌推进了,而且推得比我们任何时候都要远。在我看来,这最终成为了我们做过最好的东西。”

  “我们真的不能用上次同样的方式来对待玩家,我们想要确保关卡设计和战斗能够给你带来一些必须要去掌握的东西,当你掌握和征服这些关卡就如同征服战斗一般。而这也让玩家们感觉到自己充满掌控力,这是自己赢来的。对我们来说要做这样的游戏很简单:‘这是一个超级强力的枪,这里有一些走廊,你往前走然后杀光一切’,但在我看来这并不是一款60美元的游戏。”

  《毁灭战士:永恒》将会在11月22日正式发售,登陆PC、Xbox One、PS4和Switch。

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