《进击的巨人》战斗详情解读 基本不会被当口粮吃掉

  对于光荣特库摩将在明年发售的《进击的巨人》我们还有这样和那样的疑问,不过最近Fami通在网站上刊登了一篇采访中,制作人鲤沼久史和总监喜多村智行向我们讲述了游戏的操作和战斗。

  这些内容你都可以在2016年游戏发售时体验到!

  - 每个任务中都有胜利条件,并将在场景移动过程中展开战斗。在前往目标地点的过程中,玩家还将获得支线任务;

  - 虽然游戏的主要目标还是和巨人作战,但也会有一些需要营救同伴的情况出现。每个关卡中还有一些隐藏任务,寻找这些隐藏任务是十分有趣的事情;


和你的队友们一起战斗,在巨人面前单打独斗十分危险!

  - 可以最多四人组队进行战斗,或向AI队友下达指令。团队作战很重要,在游戏中当独行侠是很危险的事情!

  - 玩家可以给予AI的指令非常简单(因为要考虑到游戏的快节奏和高动作性),比如攻击某个巨人。当然取决于你使用的不同角色,你可以给队友下达某些不同的命令;

  - 由于游戏的剧情将依照动画/漫画的剧情发展,所以失去某个角色的话会显得非常奇怪。当你的队友在战斗中被击败之后他们会“撤退”而不是被巨人当口粮。虽然在当前任务下他们不会再登场,但下一关开始又能和你并肩作战了;


队友平常被巨人击败时只会撤退,除非是剧情杀……

  - 通过立体机动装置玩家可以自由地在空中翱翔。使用□键发射绳索,然后×键激活燃料推进。当绳索固定住一个目标之后,可以用摇杆左右来选择飞行方向;

  - 动画中的高速感觉在游戏中得到了很好的还原。最初设计时因为可能造成空间不适感而导致操作失误角色死亡,不过现在已经解决了这个问题;

  - 角色可以在移动模式和战斗模式之间切换。当靠近巨人的时候按下R1键切换成战斗模式,并瞄准敌人的弱点发动攻击;


游戏会在各个环节上还原动画和漫画原作中的情节

  - 游戏会还原原作中那种动荡和混乱的场面,所以就如同原作一样靠近地面是很危险的事情;

  - 对巨人发动攻击时所造成的伤害,取决于你的飞行速度和出手时机(除非你是人类最强的兵长李维)。按下△键可攻击敌人,但如果你想做到秒杀巨人的话,你需要依靠×键加速并在合适的时机发动攻击以达到伤害最大化;

  - 不同角色会有不同的攻击方式,比如持续连击或华丽的旋转式攻击等;

  - 在你攻击之后,如果位置合适可以立刻发动加速键来突破硬直恢复控制;关键就在于控制好自己的飞行高度和发动加速的时机;

  - 立体机动装置的燃料和刀片都是消耗品,绳索发动的距离取决于你的武器。玩家可以自定义武器的部件,调整武器来达到适应你自己的战斗方式;

  - 可以自定义的元素为武器的耐久度和斩切能力,以及自己的立体机动装置最大燃料存量。另外绳索的飞行距离,以及移动速度都可以提升;

  - 武器的耐久度以你攻击敌人的次数来衡量。玩家需要从战术角度考虑自己的续航状况,以避免在关键时刻因武器耐久耗尽;


击杀巨人之后回收的素材可用于开发新武器

  - 当巨人吞食了一名你的NPC队友时,你可以回收队友的装备来补充自己;同样巨人会掉落素材用于回到营地之后升级和开发新武器;

  - 在你砍断巨人的后勃颈之前,你可以先切断他的肢体来获得更高的奖励;如果条件允许就尽量多破坏他的身体部位吧;

  - 角色升级之后不会提升攻击力,但会增加他的战斗效率并每3级获得一个新技能;

  - 游戏中几乎所有的建筑物都是可摧毁的。

  根据制作人们的说法来看,游戏将不是纯粹的无双游戏,你需要考虑到出手时机、补给情况以及战术上的投机等因素,届时是为人类夺回自由还是成为巨人的口粮?一切掌握在你的手中!

  《进击的巨人》将于2016年2月18日于PSV、PS3和PS4平台发售,SCE曾在TGS前发布会上宣布会推出中文版。

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