《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》制作人自夸不能停 世界布置绝对史诗级!

  话说“史诗级"这个词语在CD Projekt Red旗下人气系列作品《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》身上已经用烂了,不过除此之外没有太恰当的词可以形容《巫师3》游戏中整体场景/环境布置给人们带来的震撼。官方一味的跳票兴趣只是为了更好的游戏品质,毕竟这样一款受世人期待的3A大作可不想如“刺客信条:大BUG”般出师不利。

  而就在不久前CD Projekt Red制作人Damien Monnier以及Alexandre Boiret在接受采访时就谈到了《巫师3:狂猎》的场景布置事宜,并向玩家许诺一定是“史诗级”的。

  CD Projekt Red在《巫师:狂猎》的画面上下功夫已经不是新闻了,但这款屡次跳票的大作在场景布置上能有多少却一直是个让不少玩家感到好奇的问题。不久前CD Projekt Red制作人Damien Monnier以及Alexandre Boiret在接受采访时就谈到了《巫师3:狂猎》的场景布置事宜,并向玩家许诺一定是“史诗级”的。

  “《巫师3:狂猎》的游戏背景是一场战争。我虽然不能在细节上透漏太多,但我可以保证这款游戏里的场景以及环境布置绝对是史诗级的...当然了我也知道‘史诗级’这个词已经有点被用烂了,不过对于《巫师3:狂猎》来说这就是个合适的词,绝对是能让玩家惊得合不住下巴。”Damien Monnier说道。而Alexandre Boiret也赞同了这种说法:“在《巫师3:狂猎》中你不会有那种众星捧月的感觉,整个世界也不围着你转。相反你更像是一个被卷入这一切混乱中的路人一样。”

  截止到目前CD Projekt Red也陆陆续续放出了不少部游戏视频,为玩家展现了这款游戏的一些内容。在被问及这些已经被展示的内容相比于整个游戏能占多大比重时,两位游戏人不约而同地称“连冰山一角都算不上”。“你根本不知道《巫师3:狂猎》有多大,因为连我们都不知道,”Alexandre Boiret继续说道,“《巫师3:狂猎》的事件系统可谓是非常独特,在多事件同时发生时可能会导致不同的结果。比如某一时刻一群怪物突然冲了过来,之后有NPC角色冲上去和他们大战了一番,与此同时其他的时间也发生了。我自己也没有时间体会每一个游戏细节啊。”

  最后,插播《巫师3》DLC广告,白狼将获得三种发型与胡须搭配,由于发自愚人节,真假自辨之!

  《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One及PC。

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