这款Roguelike的太空游戏终于推出了正式版

近日在Steam上一款名为《Everspace》的太空背景3D射击游戏从EA转为了正式版,游戏上架至今已经收获了1400多个评价,总体评价为“特别好评”,好评率85%。

如果非要用一句话来形容《Everspace》这款游戏,那就是一款使用虚幻4引擎打造,《自由枪骑兵》式操控,添加了Rogue-Like元素的《浴火银河》精神续作。很多人会把这款游戏与《超越光速》(FTL)做比较,其实这款游戏在操作上,更像大家不那么熟悉的《自由枪骑兵》。《自由枪骑兵》由《银河飞将》和《星际公民》之父克里斯·罗伯茨打造,2003年推出,开创了沙盒太空射击游戏的先河。

《Everspace》的画面简直漂亮得不像话,各种光影和特效应有尽有,不过这也并不太让人感到意外。毕竟制作组的两位创始人之前曾打造过移动端游戏《浴火银河》(Galaxy On Fire),《浴火银河》采用自有引擎Abyss,也以极其惊艳的3D画面而著称。

其玩法融合多种当下游戏流行的元素。如玩家的飞船在受损后,其性能也会受到相应的影响,所以玩家将需要使用资源来对自己的飞船进行维修。当然资源是有限的,研制新武器和装也需要用到资源,玩家需要自己权衡并作出决定,合理配置资源的使用。

游戏中很多武器弹药和装备都需要玩家自行打造,这些装备可提升飞船性能,或者让玩家避开敌人,而打造这些东西则需要蓝图和不同种类的资源。

游戏拥有一个独特的死亡系统。玩家每次在游戏中死亡后,可以用打到的钱来升级自己的飞船,例如安装更好的推进器,改善传感器,升级武器和装甲等,且这些升级都能在画面上体现出来。

死亡后还能获得升级点数,用来解锁新的能力和设备等;此外,死亡还能解锁新的剧情。

 2015年8月,《Everspace》曾登陆Kickstarter进行众筹,目标是22.5万欧元,最后成功筹得42万欧元,共有1万多名玩家对游戏表示了支持。之后,游戏登陆Steam EA,并后续加入了故事模式、支持VR、成就、集换式卡牌以及包括中文在内的多国语言,正式版国区的售价为88元人民币。

制作组Rockfish Games来自德国汉堡,两位创始人Michael Schade和Christian Lohr曾经是Fishlabs的创始人,而Fishlabs正是制作“浴火银河”(Galaxy On Fire)系列手游的那个工作室。

Fishlabs成立于2004年,从Java时代就开始开发手游,还曾经帮大众汽车开发赛车游戏《超级竞速》。2013年,Fishlabs因为经营不善而宣布破产保护,随后被“黑道圣徒”系列游戏的发行商Koch Media收购,两位创始人离开了公司并创办了Rockfish Games。为了纪念Fishlabs,Rockfish Games的Logo是一个鱼骨头。

 

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