背靠大树好乘凉?微软的2000元VR头盔能否破局

微软前日在纽约召开硬件新品发布会,宣布推出一系列基于Windows系统的VR头盔,并将技术授权给惠普、戴尔、联想、华硕和宏碁这五大PC厂商,售价299美元起。

可以想象,在微软的加持下,不久的将来会有一大票的PC VR系统向HTC Vive和Oculus Rift发起冲锋。那么相比已打下部分江山的Vive和Rift,微软VR头盔有哪些优势?

首先的优势是售价,相比Vive和Rift动辄五、六千人民币的售价(一台苹果iPhone的价钱),微软VR系统的售价无疑更为平易近人(仅为一台国产Android手机的价钱)。

其次,微软VR头盔相比Vive和Rift更容易设置,且能很方便做成便携化,因为微软VR头盔采用了售价3000美元的HoloLens中的“Inside-Out”位置追踪技术,而Rift和Vive的位置追踪技术都是基于“Outside-In”的。

“Outside-In”位置追踪技术必须预先在房间四周设置传感器才能使用,如果你想在另外一个房间使用VR系统,将不得不重新安装传感器。而采用了“Inside-Out”位置追踪技术的微软VR头盔则没有这个问题。

其实Oculus已经意识到了这个问题,Oculus在今年的开发者大会上就曾展出采用“Inside-Out”位置追踪技术的独立VR头盔一体机的原型,现在就看谁能抢先一步推出消费者版本了。

此外,由于无需传感器即可使用,以后PC厂商可能推出背包PC和口袋PC配合微软VR头盔使用,这样凭借更优秀的硬件性能,微软VR头盔还可能冲击三星Gear VR和Google Daydream的移动VR市场。

微软VR头盔或支持明年的Xbox天蝎座

再次,微软VR头盔还有可能支持将于明年推出的Xbox天蝎座,这样不但解决了Xbox不支持VR的尴尬,获得第三方游戏厂商的游戏,还能打击竞争对手索尼的PSVR。且根据微软Xbox Play Anywhere的战略,基于同样的Windows 10系统,Xbox天蝎座上的游戏也能在PC上跨平台进行游戏。

Oculus Rift不但支持Xbox One手柄,还有专属体感控制器Oculus Touch,售价199美元

说了这么多微软VR头盔的优点,再来说说其潜在的问题。首先,微软在发布会上并没有公布其VR头盔的输入方案,而Vive和Rift都有相对成熟的体感控制器。虽然微软有很成熟的语音输入技术,但游戏等场景还是需要支持手部追踪的体感控制器才能实现精准定位。

其次,2000元的售价可能导致微软VR头盔的硬件配置方面不如Vive和Rift,在体验方面会与两者有差距。再次,也是最关键的一点是,当前Vive、Rift和PSVR都已经发售消费者版,虽然还未有较大市占,但微软VR头盔并未宣布发售日期,届时VR市场的形势会是怎样,还很难说。

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