深夜聊天室:你会追求对游戏角色的代入感吗?

对于那些有着角色扮演游戏类型的作品,代入主角的身份、沉浸到世界和剧情中是一个重要的乐趣。毕竟大部分主角都是那些受到了启示、脱离了平凡的英杰,有着精心安排设计过的曲折上升的人生历程,身边还总伴有古今中外都喜闻乐见的红颜知己。代入的时候多半不会吃亏吧。

但这种代入并不总是顺利。主角身上带着的符号设定,他们的背景、性格、意识形态往往不能肆意篡改,后面如果不巧发生舍身救狗之类的事、即使能够理解恐怕也无法代入。反过来说,一个王道正派的少年在我的操控下钻穴逾墙、不放过一针一线也同样出戏。

用分支和路线提高点自由度,再加上Meta、loop、多视点的佐料大概能提高不少纯度。等到结局的时候让主角被团团围住挨个恭喜一遍,角色和我一定都能获得救赎。唯独比较遗憾的是少了一些乐事,比方说性格不那么强硬的角色在各种因素的冲击下矛盾纠结的心理刻画恐怕很难在这样的游戏中体会到了。

当然,代入最终还得和玩家自身倾向有关系。我记得曾经在论坛上看到过不少例子,哪怕是一些主角接连战败遭到各种乱七八糟事情的游戏,似乎也有不少人愿意跨越性别代入到那样的角色中;同样,即使是系统丰富自由度颇高的游戏,也有人始终以局外人的角度冷眼旁观。你会追求对游戏角色的代入感吗?

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