《新流星搜剑录》评测 远程冷兵器战斗新尝试

  备受关注的《新流星搜剑录》在沉寂近一年后,终于在9月17日再次起航,开放暗箭封测,小编也在第一时间进入游戏,为大家带来第一手资料。总体来说,本次测试的改动还是极大的,在坚持新流星核心玩法的基础上,大胆加入了“冷兵器远程格斗模式”,即暗箭对战模式,还在细节改动上为新手玩家提供了更多的便利,太多的改动在这里就不细讲了,下面小编就着重提出其中的三点,也是自我感觉最为突出的三点,来为大家详细说说。


新流星搜剑录

来点新鲜:暗箭开启远程格斗新模式

  可玩性:★★★★★

  本次测试名为暗箭,顾名思义,暗箭模式是测试的主打。这一模式是为弓箭、暗器两把全新远程兵器而准备的专属战斗模式,其实在开测之前,小编一直对远程兵器的构建有些疑惑,根据游戏设定,冷兵器格斗必将是近战兵器的天下,如果在对战格斗中加入远程兵器,相信平衡度必将受到极大的影响。

  而开测之后这一疑惑也得到了解决,暗箭模式的加入巧妙的解决了这一问题,相信新流星的研发团队也做出了无数调整平衡的努力,最后聪明的为游戏加入了远程对战模式,将远程兵器单独拿出来放在一个战斗模式中,不得不说这是格斗对战游戏的又一创新。

  在体验方面,暗箭模式也给小编留下了深刻的印象,暗器和弓箭各自的特点十分鲜明,弓箭类似于“狙击枪”,使用三档箭可以秒杀敌手;而暗器则更适合身法灵活的玩家,依靠减速、空摔雷等控制方法终结对手,在地图方面,五丈原依然是小编觉得最适合暗箭玩法的地图,图中的制高点、小道等对玩家的轻功也是不小的考验,可玩性极强。


暗箭模式


暗箭模式


暗箭模式

照顾新手:一键连招并不是洪水猛兽

  可玩性:★★★★☆

  此前,在新流星有放出要加入“一键连招”这一设定时,小编看到了不少反对的声音,原因大体是“破坏游戏平衡”、“让小白有可乘之机”、“撼动游戏基础玩法乐趣”等等,但凡事都没有绝对,如何在这之间找到平衡点才是研发团队需要考虑的。就本次测试来看,新增的一键连招就十分到位,玩家可自选6个拥有承接关系的招式自定义为连招,通过一个键位的6次按下即可完成6个招式的连招:

  首先,对于新流星这种考验操作、以搓招为核心的游戏来说,招式和招式之间连贯、清晰的打击感,是其好玩的本质之一,而对于新手玩家来说,要体验到这一点着实需要不少时间,但一键连招的加入,无疑让这份快感在游戏初始就能够被新手玩家感知到,是其快速上手、找到游戏乐趣的最有效方式之一。

  其次,对老玩家,或者说有一定操作基础的玩家来说,“影响平衡性”一直是他们担心的重点,但本次测试下来,小编感觉并没有什么太大的影响,一个掌握搓招、熟知连招的老玩家,基本不会输给靠一键连招打天下的新手。

  所以在对于一键连招方面,玩家们大可放心,它并不是撼动游戏本质的设定,而是让新手更快入门的方法,不必当其是“洪水猛兽”般敬而远之,甚至高手也可以通过一键连招而精进自己的打法。


便捷的招式练习


便捷的招式练习

老少咸宜:难度和趣味并存的新玩法

  可玩性:★★★★

  除了以上两点之外,本次测试加入的击破木人巷、密道逃生等等全新玩法也给小编留下了十分深刻的印象,甚至单人任务也有不小的惊喜。

  可以看出,击破木人巷是一个难度和趣味性并存的团队作战副本任务,拥有简单、困难、宗师三个难度,极为考验玩家的轻功使用能力和反应力,多个陷阱房的组合让整个副本都充满了十足的挑战,好在只需几个轻功好的玩家即可顺利通过,不然难度着实有些大。

  密道逃生也是一个趣味性十足的副本,需要玩家自行寻找副本中的线索,比如刚开场时,就需要自行打开密道,也得益于新流星的“场景破坏”设定,让这一副本线索更为真实。

  在单人任务方面,“神之手”是小编比较满意的解谜、战斗性任务,寻找门钥匙成为了挡在玩家面前的门槛,这一点和不少单机游戏十分相似,很注重解谜的过程,个人认为这也是新流星向前作致敬的设定之一……


击破木人巷


击破木人巷


密道逃生


密道逃生

  除了本文提到的几点之外,暗箭封测在模型建造、光影效果、材质贴图、服装配饰、细节改动等等方面全部做出了十足的改动,虽然还有不足之处,但无疑是一个较为完善的版本,我们也希望这一国产武侠电竞的“独苗”能够越来越好,早日达到公测的标准。

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