《最终幻想13:雷霆归来》简评 百变奶挺最后一战

  由史克威尔艾尼克斯发售的家用游戏机角色扮演游戏《最终幻想13:雷霆归来》为最终幻想13系列的最终篇,也是雷霆最后的战斗。本作的背景时间被设定为《最终幻想13-2》故事结束的500年之后,在世界仅存的最后13天之中所发生的故事。

  本次选择好游戏的难度后不能随意更改,而且难度对于游戏剧情没有任何改变所以开始还是推荐大家选择简单模式。游戏开场还是一段华丽的CG,可以看到三位主要角色雷霆、斯诺及神秘角色露密娜。虽然历来FF系列是比较强调团队配合而本次确只有雷霆一位可操作的角色,而且开场CG中也可以看出其与斯诺存在一些矛盾,而突然出现的神秘少女露密娜又感觉是将大家玩弄在股掌之上,谜题重重需要玩家进一步了解。


斯诺大叔回归 又一次变化颇增


感觉雷霆变的更加苗条了


神秘少女引来重重谜团

  场景画面还是秉承FF细腻的风格,在不同地点光影呈现鲜明的对比,角色的动作连贯可以随时收起和抽出武器,跳跃的时间感觉过长刚好可以在空中缓慢的转一个360°,上下楼梯的速度很快并加入一定符合角色风格的动作,不少细节掌握的很好,本次新加入了左下角的蓝槽在加速跑动的时候会不断减少,降为红色就有一段时间不可以加速移动。下面是HP槽,最左边是GP槽具体用法会在战斗部分详细介绍。

  虽然本作可使用的角色只有雷霆,不过可以在方舟这个据点获得霍普的补给,可以进行GP交换取得道具。这里同时也有个传送装置可以回到地上进行任务,另外还可以挑战原来对抗过的BOSS进行新一轮的评价及获取素材。


从霍普处兑换道具及了解

  初次来到方舟会看到免费赠送的道具,正好拿来合成第三套服装,在相应的按键装上魔法系、近战或防御系的招式可以在变装后发动,同样的武器一套衣服只能装一个。玩家可以把三套服装设定成偏魔法或近战每个系列一个或均衡配置。


触碰可获得第三套服装


按照喜好分配武器及招式


在空余的位置添加新套装

任务介绍

  回到地上世界以后可以看到本作的游戏时间,游戏总计为13天,游戏会根据玩家行为增加减少时间,完成特定任务会增加。游戏世界的作息会随着时间而变化,可以看到周围的景色会从晚上到白天明显的对比,大概现实为5秒左右游戏世界一分钟的差距。


持有武器状态可以吓到NPC无法进行交易

  在游戏场景中有主线及多个分支,由于加入了时间的设定致使很多玩家能开启不同的路线进行游戏,在完成主线任务的同时我们可以与路人进行对话来追加线索,同时也可以领取分支任务。路人基本会有一个名字或相应的身份,当然也不是所有带名字的路人都可以对话。切忌不要对那些警吏攻击不然他们会成群来攻击主角。


在接受任务后会有一个完成的小提示

  由于本作的角色不再拥有升级系统所有大部分能力的提升是靠完成任务取得的奖励,如果存有前作的存档也可以在方舟与霍普对话过后打开菜单选择交换所选项就可以获得一定报酬及服装。

战斗系统

  战斗部分右下角是简单的三个种类:魔法攻击、物理攻击及防御。本次战斗中拥有3条ATB槽可动态切换也就是所谓的换装,每个套装对应左下角不同的颜色,当一个TAB槽耗光后将无法使用任务攻击或防御需要按RB/R2键进行换装。玩家可以视战况与ATB 累积状况,随时切换样式灵活应战,每种样式有着各自的特性。同时魔法有属性之分,根据敌人的弱点属性使用针对的魔法并连续发动攻击可以让敌人变得胆怯。切换ウェア带来不同的魔法和能力是玩家需要注意和安排的。


随时注意ATB槽的流失


防御后可以降低己方伤害

  本作还新加入了GP攻击系统,需要消耗左下角小圈里的一个GP数字,相信很多玩家早已注意到了。在按下LT/L2键时角色会进入这个系统,敌方基本不会对我们造成伤害,而雷霆也可以无限使用技能不消耗ATB槽,合理利用这个系统也是成功的关键。如果角色不幸HP降到0可以使用道具复活。


受到伤害后可以选择食品回复

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