蓝宝石RX 6600 XT白金版OC显卡评测:2999元1080P畅玩3A大作
就在今天,AMD的新一代亲民级显卡Radeon RX 6600 XT正式发布了。
从3月27日的RX 6700 XT正式解禁至今已经过去整整4个月有余。虽然定位中低端,但是其高达3699指导价(后涨价至4399元)显然不是所有玩家都能接受的。
所以,其实有不少玩家们仍旧对RX 6000系列的亲民级显卡——AMD Radeon RX 6600 XT抱有很大的期待。
但是没想到,一等就是小半年的时间,终于,在经过了漫长的等待之后,AMD的新一代亲民级显卡Radeon RX 6600 XT就在今天正式解禁了。
作为同样定位亲民级的“6字辈”显卡,AMD的Radeon RX 6600 XT和NVIDIA的Geforce RTX 3060碰撞,又会擦出怎样的火花呢?让我们一起来看一下吧!
这里需要说一下,AMD这次的发布的亲民级显卡就像NVIDIA的RTX 3060那样,并没有公版。游民星空硬件评测室这次收到的是来自蓝宝石的RX 6600 XT 8G D6 白金版OC显卡。
作为专门销售A卡的品牌,蓝宝石这次发布的RX 6600 XT系列产品有超白金OC和白金版OC两款,两者除了外观略有不同之外,主要的区别是超白金OC拥有2607MHz的加速频率(白金版OC为2593MHz,AMD标准版为2589MHz),并且超白金OC有用一个BIOS切换开关,用户可根据使用环境分别在游戏/静音档进行切换,同时,该显卡在顶部加入了RGB灯效且支持与主板灯光同步。
不过由于本文的主角为蓝宝石RX 6600 XT 8G D6白金版OC(下简称RX 6600 XT白金版)显卡,所以之后文章中不再提及超白金OC了。
RX 6600 XT架构解析:
通过参数表格可以发现,AMD的RX 6600 XT相较哥哥RX 6700 XT最主要的区别是无限缓存以及显存控制器的变化,首先是无限缓存由96MB变成了32MB,其次是显存位宽由192bit变成了128bit,显存容量也因此由12GB降低至8GB。
3款不同型号的蓝宝石白金版OC显卡与NVIDIA的RTX 3060显卡GPU-Z截图。虽然是一个是哥哥,另一个是上一代显卡,但AMD这边的优势是均支持PCI-E 4.0通道(NVIDIA Geforce系列只有RTX 30才支持),且都属于Navi系列(只是RX 6000系列属于RDNA2架,RX 5000系列属于RDNA架构)。
RDNA2完整核心(RX 6900 XT)及RX 6600 XT核心架构图
注:由于这次测试没有给到指导文件,上图中RX 6600 XT核心架构图为猜测。实际情况或有略微区别。
通过上图可以发现,RX 6600 XT真的是去掉了不少东西,RX 6600 XT只拥有2组着色器引擎,且每个引擎中只有8个双运算单元(合计2个引擎一共32组运算单元)。
无限缓存方面,RX 6600 XT去掉了不再是RX 6900XT的每组32MB*4组的组合,变成了每组16MB,合计2组共计32MB。
内存控制器则是只用了2个,2级缓存也只启用了8个。
所以,RX 6600 XT显卡的参数计算方式应为:
16*2(双计算单元)=32(计算单元)
16*2(光追单元)=32(光追单元)
16(双计算单元)*128(流处理器)=2048(流处理器)
2*16MB(无线缓存)=32MB(无线缓存)
2*64bit(显存位宽)=128bit(显存位宽)
8*256KB(2级缓存)=2MB(2级缓存)
蓝宝石RX 6600 XT白金版显卡外观:
蓝宝石RX 6600 XT白金版显卡是一款超频版双风扇非公版显卡,其显卡的尺寸为240(长)*120(高)*45(厚)mm。游戏频率为2382MHz,加速频率可达2593MHz。
显卡配备了2个支持智能启停技术,直径为8.5cm的刀刃式双滚珠轴承风扇,其中右边做了吹透式设计,风扇可以吹过PCB版直接到显卡后边去,来达到辅助机箱内部风道的作用。
该显卡为无RGB灯光式设计,在顶部的左边可以看到SAPPHIRE(蓝宝石)的英文标识,右边则是RADEON的种类标识。此外,这块显卡采用了单8Pin辅助供电设计,推荐电源为500W。
背面可以看到一个金属背板,能够起到加固显卡的作用,在背板的供电区域以及显卡右侧都做了大面积的镂空,以尽可能的降低对显卡散热造成的影响。
最后,输出接口部分,该显卡配有3个DP 1.4接口以及1个HDMI 2.1接口。
蓝宝石RX 6600 XT白金版显卡拆解:
与其它显卡不同,该显卡散热风扇和散热鳍片是分离式设计,虽然都是通过背面螺丝进行固定,但两者并不在一起。
散热方面,该显卡采用的是2根6mm热管搭配纯铜底座的设计,热管从上下两端分别将GPU的热量带到显卡的左右两端。
与整体显卡240(长)*120(高)mm的尺寸不同,蓝宝石RX 6600 XT的PCB尺寸为190(长)*111(宽)mm(长不含PCI-E金属支架,高含金手指)。算的上是短小型显卡了。
显卡采用了4颗三星的K4ZAF3258M-HC16显存颗粒,单颗容量为2GB,共计4颗组成了8GB GDDR6的显存容量以及128bit的显存位宽。
蓝宝石RX 6600 XT白金版采用了8相供电设计,其PWM芯片为英飞凌的IR35217,这是1个2回路的PWM芯片,最高为8相设计。其中GPU核心供电为6相,DrMos为安森美的NCP 302155,平均电流为55A(最大电流未知)。显存供电为2相,DrMos同样是安森美的NCP302045,平均电流为45A,最大电流为75A。
RDNA2的Navi 23
测试平台及测试项目介绍:
测试平台如上图所示,我们尽可能的提高其它硬件的性能,防止对显卡性能的发挥造成干扰。而在对比测试显卡方面,我们选择了NVIDIA的RTX 3060显卡来做测试参考。
测试除了标准的3DMark系列之外,总共选择了12款游戏来做对比参考。其中8款为标准3A大作,2款为网络游戏,2款为支持FSR的游戏。
整体测试平台
为了保持高内存频率让尽可能的发挥显卡性能,我们特别使用了2条来自芝奇皇家戟尊爵版的DDR4-3600MHz内存,该内存单条容量为16GB,2条共计组成了双通道32GB的容量以及16-19-19-39的时序。
本次测试使用的平台支持PCIe Gen4协议的固态硬盘,所以为了保证测试时软件及程序的加载和运行速度,我们特别使用了WD_BLACK的SN850 NVMe HS RGB(1TB)这块高性能固态硬盘,该固态硬盘支持PCIe Gen4协议,连续读取速度可达7000MB/s,连续写入速度可达5300MB/s。
由于使用了AMD顶级的16核心32线程的锐龙9 5950X处理器。为了保证CPU的散热效能并让其稳定的运行,我们使用了恩杰NZXT X73 360一体式水冷散热器,该散热器由3个12cm风扇进行送风,搭配多水路高密度冷排以及高密度阶梯式铜底散热鳍片的设计,可以起到更好的CPU降温效果。
为了给整体平台提供更加纯粹,稳定的电流,我们选择了来自海韵的PRIME TX-1000这款80PLUS钛金牌电源,该电源为单路12V输出设计,其最大电流可达83A。在50%负载下,电源的转换效率可达96%。同时电源提供12年的超长质保,可以说是高端用户一劳永逸的选择。
3DMark基准性能测试:
3DMark Time Spy Extreme基准性能测试对比(4K,DX12)
3DMark Time Spy基准性能测试对比(2K,DX12)
3DMark Fire Strike Ultra基准性能测试对比(4K,DX11)
3DMark Fire Strike Extreme基准性能测试对比(2K,DX11)
3DMark Fire Strike基准性能测试对比(1080P,DX11)
3DMark Port Royal光追表现性能对比
8款3A大作游戏性能表现对比(一):
《无主之地3》2种分辨率超高画质游戏性能表现对比(非最高画质)
《杀出重围:人类分裂》2种分辨率Ultra画质游戏性能表现对比
《荒野大镖客:救赎2》2种分辨率注重质量画质游戏性能表现对比
《地平线:零之曙光》2种分辨率终极质量画质游戏性能表现对比
8款3A大作游戏性能表现对比(二):
《看门狗:军团》2种分辨率终极质量画质游戏性能表现对比
《刺客信条:英灵殿》2种分辨率极高画质游戏性能表现对比
《赛博朋克2077》2种分辨率极高画质游戏性能表现对比
注:该游戏没有Benchmark,所以我们选择了完成第一个任务后杰克开V的车送V回去的场景(中间的追逐战部分),该场景包含飙车,枪战以及雨天,可以作为游戏性能的参考。
《中土世界:战争之影》2种分辨率极高画质游戏性能表现对比
《CS:GO》:
《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》是由Valve Software、 Hidden Path Entertainment制作,Valve Software发行,2016年由完美世界代理的一款第一人称射击团队竞技游戏。游戏以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作将会在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自12年前发布以来一直引领至今。
注:该游戏创意工坊有一个Benchmark地图,我们选自该地图来进行测试,测试完成后悔在控制台自动生成帧数。
《CS:GO》2种分辨率手动最高画质游戏性能表现对比
《FF14 6.0》:
《最终幻想14》将于11月推出全新6.0版本晓月的终焉,虽然游戏还未上线,但是官方已经放出相关6.0的Benchmark程序,与之前的Benchmark“暗影之逆焰”相同,该Benchmark在结尾仍旧会为机器的性能进行打分。
注:此项Benchmark是最终得分对比,非平均帧对比。
《最终幻想14》晓月的终焉2种分辨率Maximun画质游戏性能表现对比
FSR游戏《生化危机8》性能表现对比:
《生化危机8:村庄》是卡普空旗下经典僵尸题材的动作游戏《生化危机》系列的正统续作,本作是继上一作革新后的重磅力作。
《生化危机8:村庄》最大值画质下FSR关闭/开启后画质对比(点击放大)
我们这次测试采用预设的最大值画质,场景选择的是刚开始主角抱着婴儿去2楼一开始的场景来做帧数对比。
该游戏同样支持SFR功能,所以分别做了关闭FSR和开启FSR最高质量档2种对比测试。
注:由于测试场景在室内进行(场景固定,变化太少),该游戏的测试结果仅体现与RTX 3060显卡区别,不做为游戏性能表现参考。
《生化危机8:村庄》2种分辨率最大值画质游戏性能表现对比
《生化危机8》2种分辨率最大值画质关闭/开启FSR极高质量档游戏性能表现对比
FSR游戏《神殒》性能表现对比:
《神陨》是第一款正式公布的PS5游戏,同时也将登陆PC。这是Gearbox开发的一款第三人称格斗的幻想角色扮演游戏,玩家将在和敌人作战的时候寻找战利品。游戏可以单人游玩,也可以2人或是3人合作。
《神陨》史诗画质下FSR关闭/开启后画质对比(点击放大)
我们这次测试采用预设的史诗画质,该游戏同样支持SFR功能,所以分别做了关闭FSR和开启FSR最高质量档2种对比测试。
《神殒》2种分辨率史诗画质游戏性能表现对比
《神殒》2种分辨率史诗画质关闭/开启FSR高画质档游戏性能表现对比