日本地理定位AR手游占全球市场一半 去年收入超6亿美元

根据手机市场调研公司Sensor Tower的一份最新报告称,日本是2023年《宝可梦GO》、《怪物猎人Now》和《勇者斗恶龙Walk》等地理定位AR游戏全球最大消费者支出市场。报告称日本去年在该游戏市场占全球总支出的50%,金额超过6.2亿美元。

6.2亿美元整体上均由该类型中排名前五的游戏创造。其中SE的《勇者斗恶龙Walk》在该地区以3亿美元收入稳坐榜首,其次是《宝可梦Go》、《怪物猎人Now》、《车站备忘录!》(日本铁道定位游戏)、《信长之野望:出阵》。

相比日本,排名第二的美国市场在前五名游戏上花费仅3.8亿美元,比日本少了近40%。韩国支出不超过1600万元,中国则不超过200万美元。

《勇者斗恶龙Walk》仅在日本是最受欢迎的游戏,其他地区《宝可梦Go》依然是更受欢迎的作品。《宝可梦Go》在美国和韩国的收入分别为3亿和1400万美元。

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