blender 建模

网格
基本体
物体模式和编辑模式:添加 ‣ 网格Shift-A
工具
挤出选区
编辑模式:工具栏 ‣ 挤出选区:E
挤出至光标
编辑模式:Ctrl-RMB
循环分割
编辑模式:工具栏 ‣ 环切Ctrl-R
环切 工具是 环切并滑移 操作符的建模工具版本。这个工具通过插入与所选边缘相交的新边缘环路来分割一个面的循环。
切割
编辑模式:工具栏 ‣ 切割:k
切割工具可用于通过绘制线条细分(切断)几何体,或切开闭合循环,制造空洞。
多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。
旋绕 工具绕特定点和轴向旋转,挤出(当选中项为流形时复制)选中元素。
选择
选择模式
编辑模式:3D视图标题栏 ‣ 选择模式:1, 2, 3 (Shift 多选择模式, Ctrl 扩展/缩减选择)。---->1,2,3为点线面切换,shift选择加,ctr选择减
以下都是在编辑模式下
A 全选 Alt-A全不选 Ctrl-I反选
b 框选 c刷选
Shift-G 选择相似
扩展选区 Ctrl-数字键盘+   缩减选区 Ctrl-数字键盘-
选择循环边  Alt-LMB ,或 Shift-Alt-LMB 编辑已有选择。
选择‣ 选择相连元素 ‣ 最短路径   Ctrl-LMB
编辑
  • Ctrl-F 调出面工具菜单  Ctrl-E 调出边工具菜单     Ctrl-V 调出顶点工具菜单

网格工具

网格 ‣ 变换 ‣ 移动、旋转、缩放   G, R, S

网格 ‣ 变换 ‣ 球形化  Shift-Alt-S

网格 ‣ 变换 ‣ 法向缩放 Alt-S

网格 ‣ 镜像   Ctrl-M

网格 ‣ 复制 Shift-D

网格 ‣ 挤出 Alt-E

网格 ‣ 合并 , 上下文菜单 ‣ 合并  M

网格 ‣ 拆分  Alt-M

网格 ‣ 拆分 ‣ 选中项  y

网格 ‣ 删除 x  融并 Ctrl-X

 顶点工具

顶点倒角 Ctrl-B

顶点 ‣从顶点创建边/面 F

顶点 ‣ 连接顶点路径  J  顶点 ‣ 断离顶点并填充  Alt-V

顶点 ‣ 滑移顶点  Shift-V

 面工具

面 ‣ 内插面   i

面 ‣ 面三角化  Ctrl-T

面 ‣ 三角面 -> 四边面  Alt-J

uv工具

UV ‣ 展开  u

 曲线

添加 ‣ 曲线   Shift-A

 

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